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S8DS es un emulador de Sega Master System, Sega SG-1000/3000, Sega Game Gear, ColecoVision y Othello Multivision para Nintendo DS. Su ultima version fue lanzada el 14 de Noviembre del 2015, a las 18:39.

Caracteristicas Editar

  • Compatibilidad y velocidad casi perfecta.
  • Soporta archivos comprimidos en .ZIP (No es compatible con archivos .RAR).
  • Soporte de teclado de Sega SG-1000/3000.
  • Soporte de las gafas rojo/cian en juegos 3D de Sega Master System.
  • La pantalla no necesita ajustarse en la mayoría de los juegos.
  • Guardado en tiempo real.
  • No es compatible con multiguardado.

Controles Editar

Menú: Editar

  • Stylus: Control total del menú.
  • Pad Digital: Movernos por el menú.
  • A: Seleccionar una opción.
  • B: Retroceder de una opción.
  • Gatillo L/R: Movernos por los submenús.
  • Start: Iniciar el emulador.

Emulando un juego: Editar

  • Pad Digital: Mover personaje.
  • A: Botón 2.
  • B: Botón 1.
  • Start: Botón de pausa.

Menús del Emulador Editar

Menú Principal: Editar

  • Load Game: Abrir el juego, esta opción te llevara directamente a la raiz de la flashcard, donde tendrás que buscar tu rom para abrirla.
  • Load State: Carga una partida del juego.
  • Save State: Guarda la partida del juego.
  • Save Setings: Sirve para guardar la configuración del emulador.
  • Eject Game: Simula cuando sacas el juego en medio de la partida en la consola original.
  • Power On/Off: Recrea el encender y apagar la consola original.
  • Reset Game: Reinicia el juego.

Menú Settings: Editar

Este menú sirve para cambiar algunas cosas relacionadas a la emulación, con el fin de hacer la experiencia mas cómoda para el usuario.

Controller: Editar

  • B autofire:
  • A autofire:
  • Controller: Es para cambiar la consola de 1P a 2P.
  • Swamp A-B:
  • Use X as GG start:
  • Use Select as Reset:
  • Use R as Fast Forward: Se usa para que el botón R sirva para acelerar el juego.

Display: Editar

  • Display: Es para cambiar la resolución que se ve el emulador, estando la posibilidad de ver la pantalla en la resolución normal de la nintendo DS como en pantalla ancha, aunque esta ultima presenta un par de fallos gráficos.
  • Scaling
  • Gamma: Es para cambiar la cantidad de luz que emite el emulador
  • Color: Aqui puedes regular la intensidad de los colores mostrados en pantalla, desde blanco y negro hasta su apariencia nativa.
  • GG border:
  • Perfect Sprites:
  • 3D Display:
  • Disable Background: Esta opción es para des-habilitar los fondos.
  • Disable Sprites: Sirve para desactivar la aparición de sprites.

Machine: Editar

  • Region:
  • Machine:
  • BIOS Settings:
  • Fake Sprite Collision:

Settings Editar

  • Speed: Sirve para acelerar o hacer mas lenta la emulación.
  • FPS-Meter:
  • Autosleep:
  • Autoload State: Es para cargar automáticamente la partida una vez se cargue la rom.
  • Autopause Game:
  • Powersave 2nd Screen:
  • Enulator on Bottom:

Menú About: Editar

En este menú se explican los botones del juego.